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  反叛公司在游戏中玩家将从选择一片地盘开始,逐步扩展自己的领土范围,并进行建设和改造,以提高自身的威望和声望,争取民众的支持。玩家需要在建设领土的过程中,不断改善民生,增强经济实力,从而赢得人民的信任和支持。当支持率达到百分之百时,即意味着取得了游戏的胜利。然而,实际操作起来并非易事。游戏中不仅需要应对民众多样化的需求,还需处理贪污腐败等问题。此外,反叛军的出现更是增加了游戏的复杂度,若内部矛盾尚未解决,外部威胁就会接踵而至,导致声望急剧下滑,最终可能导致游戏失败。

反叛公司Rebel Inc

游戏特色

  1.稳定5处精心构建的区域。

  2. 叛乱反制战术的创造性呈现。

  3.投资写实计画条目以强化当地政府。

  4.基于广泛研究描绘出的精细超真实世界。

  5.高度灵活的战略及战术人工智慧。

  6.经由我方决策塑造的复杂叙事性演算法。

  7.名各自拥有截然不同能力的治理者。

  8.综合性游戏内说明及教程系统。

  9.完全储存/载入机能。

  10.无需因特网连接即可畅玩。

游戏亮点

  1、更复杂地AI计算,步步如履薄冰

  游戏对地理规划依旧十分严谨,玩家需要考虑何时将自己的势力范围对外扩张,又需要计算如何利用地域优势,把叛军势力逐个击破。游戏共有五张地图,分别是“浑黄平原”、“险要山隘”、“南部沙漠”、“浅绿森林”与“边远草原”;

  2、选择影响深远,后果难于承担

  你在游戏中的每一个决策,都可能导致截然不同的后果。

  游戏经济树分为民生、政府和军事。这些科技点,均需要依靠金钱加点维持,投资民生,可以增加民众的支持度,但也会导致通货膨胀和腐败风险,通货膨胀只能靠时间自动下降,而腐败需要投资政府来遏制腐败。

  想要快速击败叛军势力,选择空袭,也可能会伤及无辜,导致平民怨气,另外军事行动也必不可少了金钱,如何平衡支出和收入也是玩家所要面临的一大难点。

  3、战后伤害不可避免,突出反战思想

  当你在采取暴力镇压叛军过程中,开始为因战争而饱受折磨的人民感到心疼时,才真正地体验到了这款游戏的真实目的——反战。

  战争残酷无情,人民生活陷于水深火热,无数家庭破裂,战后带来了几百万的难民,这是鲜血淋漓的战争,受伤害的总是无辜百姓!但是有时候战争却是不可避免的,当遇到国家主权被侵犯,人民生命遭到威胁的时,军队就是为了维护国家安全,保卫人民安全。

  但愿天下没有战争,愿这些永是“纸上谈兵”。

汉化教程

  1.在设置中选择最下方的白色框框

  2.进入切换语言界面,一直点击,直到出现汉语或者你想要的语言

上手攻略

  反叛公司军队政策升级顺序攻略

  军队分两种,蓝色维和部队(蓝盔)绿色国民军(绿帽)维和部队前期战力高,训练快,但是打一阵子就要闹回家,不让回就掉声望。 经常马上平叛就要成功了,闹回家很烦

  国民军刚开始战斗力弱,训练的也慢,但是是永久的,后期都点满不比蓝盔弱。

  招第一个蓝盔之后最好马上就开始训练绿帽,四绿帽,绿帽战力加强,都是要慢慢点的。中后期就靠四绿帽。

  训练第一个绿帽之后还能开要塞政策。围歼,堵截叛军要塞很重要,还可以支援进攻,要塞的进攻加成要尽快点出来

  翻译,无人机有钱都配上,军队在没开图的地块作战战斗力很低。

  前中期一边平叛一边补那种几块钱的服务型民生政策,尽快扩大绿区范围,中期有余力开始点发展政策,基建交给慈善组织

  军队政策顺序一般是:

  有叛乱消息:蓝盔1,绿帽1,翻译

  真正刷怪后:蓝盔2,要塞

  2蓝盔加1要塞,基本能堵住大部分叛军了。

  无人机,蓝盔3 然后开始反击

  要塞支援增强 绿帽2 无人机加战力

  绿帽摩托化 绿帽3 空袭

治理者简介

  在反叛公司手游中哪个治理者最好用呢?在游戏中每个治理者的难度都有所不同,而且属性也是不同的,那么下面就由我来给大家说明一下他们的难易度以及简介!

  一、公务员

  顾名思义,任劳任怨,没有什么特殊加成,也没有明显弱点。过图难度:易

  二、经济学家

  经费收入为每年四月份进账,中途是一分钱都拿不到的,有两次用一块钱降低通货膨胀的技能。大家要注意不要一次性把经费用完,通货膨胀要控制好,后期有突发情况一定要留点钱,以防万一。过图难度:中

  三、将军

  可以在叛军出现之前就可以进行军事活动,开局随机在一个区域送一个要塞,额外增加国军的战斗力,还有一次保命的技能,声望低于八点时,可以提高到八点。将军在民生投入方面会比别的管理者贵一点点。注意在反腐和民生的投入。过图难度:易

  四、银行家

  初始资金比别的管理者少,但是会根据你所持有的资金发放利息,根据研究,每个月发放利息最高为4块。可以用大量的通货膨胀来增加12块资金,当然,只有一次。可以用资金购买一次7点声望。部队能额外增加当地支持度。过图难度:中

  五、走私者

  会随着腐Bai程度增加而额外增加资金,降低国军战斗力来一次性来增加资金,国军可以增加腐Bai来定期提供资金,降低国家战斗力来加速国家训练。临时降低叛军数量和腐Bai程度。腐Bai降低支持率不是一般多啊,所以额外那点收入前期用不上。过图难度:中

  六、军阀

  开局自带当地民兵,降低支持度增加一次资金和名声。军事方面可以降低支持度来增加雇佣兵战斗力和让要塞提供资金加成。雇佣兵前期训练很便宜,1-2块,但是会持续伸手跟你要钱,没钱就造反。所以前期根本养不起过多的雇佣军。支持度维持是个大问题,民生投入方面需求很大。过图难度:难

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